增加点击间隔
UIControl 和 UIGesture 可以通过 addTarget: action: 增加事件.有时候我们需要两次点击之间添加一定间隔,这里就来处理这种需求.
实现原理
OC 是动态调用过程,是运行时机制.即在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用.所以可以利用runtime 动态替换实现事件.在运行时替换系统事件,调用自定义事件,然后在这里判断是否是能触发有效点击.
具体实现
创建Category,引入 "objc/runtime.h" 在category中添加属性,间隔时间.
#import "objc/runtime.h"
/*
*/
//点击间隔
@property(nonatomic, assign) NSTimeInterval nx_acceptEventInterval;
// 是否忽略本次点击
@property(nonatomic) BOOL ignoreEvent;由于UIControl使用的是@selector(sendAction:to:forEvent:)实现action方法,而UIView是通过UIGesture添加,使用的是@selector(gestureRecognizerShouldBegin:)实现action方法,所以分别处理.
1.改变两个方法的实现。在类第一次使用的时候回调用这个方法
+ (void)load
{
//UIControl:
Method a = class_getInstanceMethod(self, @selector(sendAction:to:forEvent:));
Method b = class_getInstanceMethod(self, @selector(__uxy_sendAction:to:forEvent:));
/*
//UIView:
Method a = class_getInstanceMethod(self, @selector(gestureRecognizerShouldBegin:));
Method b = class_getInstanceMethod(self, @selector(__nx_gestureRecognizerShouldBegin:));
*/
//改变两个方法的实现
method_exchangeImplementations(a, b);
}这里是将系统的方法A与自定义的方法B动态替换,在运行时,当系统需要调用A方法时,会直接调用B方法.
2.自定义方法中 根据点击间隔判断是不是有效点击
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