GPUImage源码解读(十七)
GPUImageTextureOutput继承自NSObject实现了GPUImageInput协议。它可以获取到输入的帧缓存中的纹理对象 这个类代码不是很多
属性。这里最重要的属性是texture,我们可以拿到texture并使用。
构造方法。构造的时候不需要传递参数,构造方法特别简单,只是将enabled设为YES。
其它方法
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GPUImageTextureOutput继承自NSObject实现了GPUImageInput协议。它可以获取到输入的帧缓存中的纹理对象 这个类代码不是很多
属性。这里最重要的属性是texture,我们可以拿到texture并使用。
构造方法。构造的时候不需要传递参数,构造方法特别简单,只是将enabled设为YES。
其它方法
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