CGImageRef基本介绍及方法说明
在IOS开发中,我们时常会用到裁剪图片,重绘图片等方法,CGImageRef(像素位图)便是我们经常会使用到的一个对象.
CGImageRef是什么
CGImageRef是定义在QuartzCore框架中的一个结构体指针,用C语言编写.在CGImage.h文件中,我们可以看到下面的定义:
typedef struct CGImage * CGImageRef;CGImageRef 和 struct CGImage * 是完全等价的.这个结构用来创建像素位图,可以通过操作存储的像素位来编辑图片.
QuartzCore这个框架是可移植的.
CGImageRef相关的一些方法说明
返回标识符
CFTypeID CGImageGetTypeID(void)
//CFTypeID定义如下:
#if __LLP64__
typedef unsigned long long CFTypeID;
typedef unsigned long long CFOptionFlags;
typedef unsigned long long CFHashCode;
typedef signed long long CFIndex;
#else
typedef unsigned long CFTypeID;
typedef unsigned long CFOptionFlags;
typedef unsigned long CFHashCode;
typedef signed long CFIndex;
#endif//这个方法返回的是一个编号,每个Core Foundation框架中得结构都会有一个这样的编号,它没有特殊的意义,只是一个标识符.
创建出一个CGImageRef类型的对象的方法
参数解释:
参数
说明
sizt_t
定义的一个可移植性的单位,在64位机器中为8字节,32位位4字节.
width
图片宽度像素
height
图片高度像素
bitsPerComponent
每个颜色的比特数,例如在rgba-32模式下为8
bitsPerPixel
每个像素的总比特数
bytesPerRow
每一行占用的字节数,注意这里的单位是字节
space
颜色空间模式,例如const CFStringRef kCGColorSpaceGenericRGB 这个函数可以返回一个颜色空间对象
bitmapInfo
位图像素布局
provider
数据源提供者
decode[]
解码渲染数组
shouldInterpolate
是否抗锯齿
intent
图片相关参数
bitmapInfo的枚举:
用于创建mask图片图层,可以设置其显示部分与不显示部分达到特殊的效果的方法,参数意义同上.
复制一个CGImageRef对象
通过JPEG数据源获取图像
通过PNG数据源获取图像
截取图像的一个区域重绘图像
截取mask图像的某一区域重绘
通过颜色分量数组创建位图
通过颜色空间模式复制位图
引用+1 -1
最后必须要调用CGImageRelease释放位图对象否则会造成内存泄露
返回是否为Mask图层
获取相应属性
CGImageRef与UIImage互转
UIImage虽然可以加载、显示各种格式的位图,甚至可以同时加载图片,接下来依次播放多张图片形成动画.但UIImage的功能依然有限,它不能对图片进行缩放、旋转,不能"挖取"源图片的指定区域等,这些功能可借助Quartz 2D的CGImageRef来实现.实际运用中我们就需要UIImage与CGImageRef之间相互转换,方法如下
Last updated